ساختار مقاله علمی

ساختار مقاله علمی

ساختار مقاله علمی در بسیاری از رشته‌ها مشابه هم است. “ژورنال دواسکاوانز” اولین مجله علمی دنیا بود که در سال ۱۶۶۵ میلادی در فرانسه چاپ گردید و بیشتر به علوم زیستی و آزمایشگاهی می‌پرداخت.

پس از این اتفاق بزرگ و در قرن‌های بعد سرعت تولید علم رشد چشمگیری یافت و تعداد مجلات بسیار زیاد شد. در اواسط قرن نوزدهم میلادی و اوایل قرن بیستم کم کم بحث روش شناسی مقالات مطرح شد و به تدریج سردبیران مجلات از نویسندگان خواستند تا آثار خود را در قالب سازمان یافته تری بنویسند. هم اکنون بیشتر مجلات در بخش “برای نویسندگان” از پژوهشگران می‌خواهند که مقالات خود را در فرمتی که آن‌ها تنظیم کرده‌اند بنویسند.

قبل از توضیح ساختار یک مقاله شما باید با انواع مقاله علمی آشنا شوید. ادامه مطلب …

چگونه مقاله نویسی کنیم؟

چطور مقاله نویس خوبی شویم؟

۱- تا می‌توانید مقاله بخوانید: یک جمله قدیمی هست که می‌گوید اگر می‌خواهید موفق باشید فقط کافی است کارهایی که افراد موفق انجام داده‌اند را تکرار کنید. برای اینکه مقاله نویسی را شروع کنید باید ابتدا مقالات بسیاری را در حیطه خودتان بخوانید. برای شروع به سایت sid.ir بروید و با جستجوی یک موضوع آسان در رشته خود چند مقاله کامل را دانلود کرده و بخوانید.

چگونه مقاله نویسی را شروع کنیم؟ ادامه مطلب …

پنج نکته برای کار کردن راحت تر با تری دی مکس

پنج نکته برای کار کردن راحت تر با تری دی مکس

در این قسمت آموزش جامع نرم افزار ۳d max با پنج نکته و راز کار با تری دی مکس آشنا می شوید . با آشنایی با این موارد کار کردن با تری دی مکس برای شما راحت ترمی شود .سطح این آموزش متوسط می باشد ، چون این نکته ها برای کسانی هست که حداقل کمی با تری دی مکس آشنایی داشته باشند و از کاربردهای نرم افزار ۳d max آگاه باشند .

۱- استفاده از ابزار جستجو  global search

در ورژن تری دی مکس ۲۰۱۴ به بعد ابزار global search اضافه شده است که با این ابزار می تواند تمامی امکانات تری دی مکس را جستجو کرده و دیگر به محل های مختلف برای دستیابی به دستورات مراجعه نکنید و یک ابزار search در تری دی مکس می باشد . این ابزار سرعت کار شما در تری دی مکس را بسیار زیاد میکند .به این صورت که هنگامی که دکمه ‘x’ را از کیبورد می زنید یک کادر باز می شود و شما می توانید نام دستور خود را تایپ کنید ، به محض اینکه شروع به تایپ می کنید ، خود تری دی مکس لیست دسستوراتی که با آن حرف ها شروع می شوند می آورد ، کاربرد این لیست هنگامی است که شما نام دستور را کامل بلد نباشید .

ادامه مطلب …

لوگو vray

علت انتخاب موتور Vray

شاید بتوان گفت که Render Engine اولین مرحله انتخاب در شروع یک پروژه است. با توجه به عدم رعایت کپی رایت، استفاده از موتورهای رندرینگ در ایران رایگان خواهد بود که این امر سبب می شود کاربران به راحتی به تمامی موتورهای رندرینگ دسترسی داشته باشند. از این رو ما در این مقاله سعی خواهیم کرد که نحوه انتخاب موتورهای رندرینگ مختلف را مورد بررسی قرار دهیم. اما انتخاب موتور رندر وابستگی مستقیم به نرم افزار مدلسازی و متحرک سازی شما دارد. بنابراین در انتخاب موتور رندر سعی خواهیم کرد که نرم افزارهای مهم این بخش مانند Autodesk 3ds Max , SoftImage,Maya , Revit , AutoCad , Newtek Lightwave 3d , SketchUp , Houdini , Maxon Cinema 4D و نرم افزارهای مشابه را نیز مورد بررسی قرار داده و مزایا و معایب هر کدام از موتورهای رندرینگ را بیشتر مورد بررسی قرار دهیم.

نمونه رندر با موتور vray

ادامه مطلب …

پروژه دانشجویی

پروژه دانشجویی چیست ؟!

عدم آشنایی دانشجویان با نرم افزار های تخصصی همواره مشکلی اجتناب ناپذیر بوده است . همچنین یادگیری برخی از این نرم افزار ها امری بسیار وقت گیر بوده و چه بسا در آینده شغلی دانشجو نیز امری غیر ضروری و غیر کاربردی باشد . از همین رو ما در آسان پروژه در تلاش هستیم تا شما را از یادگیری مطالب غیر لازم بی نیاز کرده و با ارائه خدمات مشاوره ای در زمینه های مرتبط با پروژه دانشجویی به شکوفایی علمی هر چه بیشتر شما کمک کنیم . آسان پروژه صرفا پروژه های آماده را تحویل نمی دهد بلکه تلاش می کند پروژه های مورد نیاز شما را با بهترین کیفیت و کمترین هزینه طراحی و آماده ارائه کرده و شما را نیز در اجرا و بهره مندی از این پروژه ها آموزش دهد . ادامه مطلب …

مقایسه مایا و مکس

3ds max VS maya

شاید یکی از مهمترین سوالاتی که کاربران موقع ورود به گرافیک کامپیوتری از خودشون میپرسن اینه که با چه نرم افزاری شروع به کار کنن و معمولا اکثر این بحث ها به این ختم میشه که تری دی اس مکس (3ds max)  بهتره یا مایا ( maya ) ؟

خوب اینجا سعی میکنم توی یه نقد کاملا بی طرف به نقاط ضعف و قوت هر کدوم از اونا صحبت کنم تا شاید برخی از دوستان به درک بهتری از توانایی های این دو برنامه برسند.

چیزی که اول کار میتونم بهتون بگم اینه که سعی کنید به هیچ وجه به یک برنامه خاص وابسته نشید و تا میتونید در زمینه های مختلف و برنامه های مختلف تسلط پیدا کنید. چون هر برنامه مزیت های خاص خودش رو داره و اگر بتونید از مزیت های هر برنامه استفاده کنید مطئن باشید سرعت و کیفیت کارتون بالاتر خواهد رفت.

به طور کلی ساختار برنامه مکس بیشتر به صورت پارامتریک هست و برنامه مایا ساختار nod base داره و حرفه ای ها معمولا node base رو یه مقدار بیشتر ترجیح میدن حالا چرا ؟ این یه بحث کاملا جداست. هر چند که 3ds max هم در نسخه اخیرش تا حدی به سمت محیط Node base حرکت کرده اما نکته اصلی اینجاست که ببینید کدوم روش با روحیه و منطق شما بیشتر سازگار هست!

در ادامه این مقاله همراه ما باشید

ادامه مطلب …